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PK 패널티

  • 최종업데이트 : 2011-03-08
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PK 시 지역에 따라 학살치가 쌓이게 되며 학살치로 인해 사망시에 일정한 패널티를 받게 됩니다.
학살치는 10분마다 1포인트씩 감소하며 스승과 제자 시스템을 통해 획득한 선악치를 통해서도
감소 시킬 수 있습니다.



 

  PK 상태 PK 사망시 패널티 
흰색 이름   학살치가 0인 상태 (기본 상태) 일반적인 사망 패널티를 적용 받습니다.
(60레벨 이하면 골드를 드랍하며, 61레벨 이상이면 가방 안의 아이템도 드랍 할 수 있습니다.)
노랑색 이름 흰색 이름의 캐릭터가 흰색 또는 노랑색 이름의 캐릭터를 공격하면 일정 시간 동안 캐릭터 명이 노랑색으로 변경됩니다. 일반적인 사망 패널티를 적용 받습니다.
(60레벨 이하면 골드를 드랍하며, 61레벨 이상이면 가방 안의 아이템도 드랍 할 수 있습니다.)
빨강색 이름 다른 캐릭터를 공격하여 죽일 경우 학살치가 증가하며, 학살치가 1이상이 되는 경우 캐릭터 명이 빨간색으로 변경됩니다. 빨강색 이름의 캐릭터가 다른 캐릭터에게 죽은 경우 골드를 드랍하며, 추가로 가방의 아이템이
나 장착한 아이템을 드랍 할 수 있습니다.
 


또한 캐릭터 명이 흰색으로 표시 된 상태에서 다른 캐릭터에게 죽은 경우 최후 일격을 가한 캐릭터가
숙적으로 상대방의 접속 상태를 확인 할 수 있으며 상대방에게 귓말이 가능합니다.

 

학살치가 있는 캐릭터는 사망 시 자동으로 감옥으로 이동을 하게 되며, 학살치가가 0이 되어야만 감옥에서 나올 수 있습니다.

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